动作连续性:重复、缺失与修复¶
对应动作案例:切过去以后,动作从哪里继续。一个蓝色方块被沿桌面从左推到右,4秒处从远景切到近景。三版只差切点后动作从哪一帧接上。

图中每行左边是切点前一帧,右边是切点后一帧;上方的短线和长线表示远景和近景,下方进度条表示动作进行到哪里。
三版的差别¶
| 版本 | 切点后接哪一帧 | 结果 |
|---|---|---|
| 连续版 | 接着第96帧 | 动作连续 |
| 重复版 | 退回第72帧 | 重复24帧(1秒) |
| 缺失版 | 跳到第120帧 | 缺失24帧(1秒) |
三版前4秒完全相同,最终也都到达同一位置,只是到达的时刻不同。全片无声,以便只看画面。
局限¶
这是用几何动画演示的“源时间错误”,用来说明怎样从动作阶段找切点,不是自动检测任意视频动作错误的工具。
重建:
python3 scripts/build_action_continuity.py