项目工作表:从简报到成片¶
复制本文件到自己的项目目录,给项目和版本取唯一编号。空白字段记“待定/待验证/不适用及理由”,不要用假数据填满。本文是可执行模板,不是已经完成的制作记录。
1 创作简报¶
| 字段 | 填写 |
|---|---|
| 项目ID / 版本 / 日期 / 负责人 | 待填 |
| 用途 / 主要受众 / 观看条件 | 待填;说明有声/无声、屏幕和使用情境 |
| 观看前→观看后 | 待填一句认识、感受或行动变化 |
| 核心表达与观看承诺 | 待填;片尾怎样兑现 |
| 形式 / 组织方式 / 制作路线 / 渠道 | 分别填,允许组合 |
| 时长 / 画幅 / 预算 / 人时 / 截止 | 待定;区分硬约束与可调整项 |
| 必需事实或世界规则 | 待填;哪些不可为制作便利改变 |
| 成功检查问题 | 理解、体验、可执行性各写一项 |
| 素材来源及使用范围 | 待核;对应资产ID,不凭记忆 |
2 结构、信息与场景变化¶
| 段落ID | 进入状态 | 观众已知/期待 | 新动作/信息/感知变化 | 退出状态 | 声音任务 | 与下一段的关系 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| SC01 | 待填 | 待填 | 待填 | 待填 | 待填 | 因果/证据/步骤/观察/形式等 |
另画故事时间与屏幕时间,标记回溯、重复和省略。非叙事作品把人物状态替换为对象、知识或形式状态;不硬填人物冲突。
3 分镜与声音时段¶
公共设定:空间方位、轴线和相机侧别;人物位置与视线;服装、道具数量和持物手;灯光与天气;声源位置;全片时间基;字幕与音乐是否存在。
| 镜号 | 时间/时长 | 画面与新增信息 | 景别/机位 | 对象动作/起止状态 | 相机运动 | 声音/文字 | 切点/连续性 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SH01 | 待排;明确入/出点 | 待填 | 待填 | 待填 | 固定或具体路径 | 关联声轨表 | 待填 |
| 声轨ID | 起止时段 | 声源/内容 | 画内外及听觉距离 | 与画面的关系 | 采集或制作方式 |
|---|---|---|---|---|---|
| AU01 | 待排 | 对白/旁白/环境/动作/音乐 | 待填 | 同步/先行/延续/对位 | 待填 |
检查各镜成片时间连续、总长正确;声音重叠不另加片长;复杂动作先预演。基础/变化版记录保持项、改变项、预期效果、潜在代价与需要实际检验的问题。
4 制作与资产台账¶
| 任务ID / 镜号 | 输入资产/来源 | 执行方式与负责人 | 前置依赖 | 估计工时/费用 | 输出与通过条件 | 失败替代 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TK01 / SH01 | 待填 | 实拍/动画/AI/合成 | 待填 | 待估 | 待填 | 待填 |
AI镜头追加:工具及核对日期、输入路线、提示词版本、参考职责、不可变项、起止状态、候选上限、费用上限、候选ID、可用范围、淘汰原因。至少保存一条不依赖当前模型成功的替代路径。
5 拍摄或制作日程¶
| 顺序 | 场地/机位或资产组 | 要完成的镜号 | 动作/声音/光色复位要求 | 结束前现场检查 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 待填 | 待填 | 待填 | 关键动作完整、声音可用、上下镜能接 |
拍摄顺序不必等于成片顺序。动画按布局→姿态→运动→细化;AI先预试高风险镜头→通过后扩展。纪录按实际事件优先,未发生的结果不填已取得。
6 选片、版本与返修¶
| 问题ID | 版本/时间 | 实际征象与影响 | 证据/可能根因 | 修改方案与代价 | 负责人/状态 | 关闭证据 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FIX01 | 待填 | 待填,勿只写“不高级” | 区分观察与猜测 | 待填 | 待处理 | 未验证不能写通过 |
每次版本更新记录:改了什么、保留什么、影响镜头/音轨/字幕、为何改、待验证什么。原素材不覆盖;审片版与批准版分清;临时音轨与未完成合成写清楚。
7 试看、交付与复盘¶
首次观看:版本、设备、声音状态、受众相关经验、自由复述、出现疑问的时间、开放情绪反馈、针对目标的追问。比较版本时记录顺序效应,未实测不写提升率。
交付:批准版本、渠道规格核对来源/日期、完整回看、图文裁切、音轨同步、字幕与必要视觉描述、工程回连、备份、素材来源、残留问题。发布复盘分开点击、持续观看、理解、记忆、行动,不能以单一指标替代作品目标。
接续说明固定四行:最新可用版本;已通过/未通过项;下一步具体动作;所需文件路径。任何会影响后续的决策当次落盘,避免下一个协作者重新猜测。