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技法条目模板与示例规范

全书的技法条目和分镜示例都按本页的格式编写;新增内容或贡献章节时请沿用。

统一条目

ID / 名称:用动作命名,例如“提前给出危险,建立等待”
解决问题:观众缺什么信息,或现在的体验哪里失效?
定义与边界:是什么;与邻近概念的区别。
机制:视听选择 → 注意/信息/预测变化 → 可能的理解或感受。
适用与限制:适用场景、所需条件、何时不选它。
准备:前置章节、素材、空间、角色、声音或参考要求。
步骤:至少包含设计、执行、检验三个动作。
组合:与其他技法如何衔接,谁先决定,哪些参数相互制约。
示例:基础版与变化版;完整分镜或精确引用公共案例镜号并列出覆盖项。
变化说明:保持项、改变项、预期差异;多变量时不做单一原因归因。
错误与返修:可观察征象 → 可能原因 → 可执行修改。
检查:理解、情绪、连续性/可读性、执行可行性各至少一项适用问题。
媒介适配:实拍 / 动画 / AI 各自关键差异;不适用时说明。
来源与状态:自创教学设计、来源链接、未实拍/未生成/未观众验证。

辅助技法可以共用一个完整示例,但必须指出镜号、变动时间和动作;不能仅用“参见上文”代替执行内容。基础版不必是坏片,变化版也不自动优于基础版,应针对明确目标比较。

分镜标准

镜号 时间/时长 画面与新增信息 景别/机位/视点 人物或对象动作 摄影机运动 声音 文字 剪辑/连续性
A01 0–3秒 / 3秒 示例信息 中景、门内朝柜台 放下湿背包 固定 环境:雨声远;对白:无;音乐:无 无 硬切;背包停在桌左
  1. 时间为成片区间,左闭右开;最后出点为全片时长。重叠的是音轨或叠化素材,不重复计算成片时长。
  2. 示例默认时间单位为秒;动画帧数示例注明帧率及首尾帧记法。没有必要时不伪造焦距、光圈或精确音量。
  3. 每镜单独记录人物动作和摄影机运动。“推近”不能同时含糊指人物接近、相机前移及后期放大。
  4. 声音至少交代对白/旁白、环境/动作声、音乐是否存在;关键跨切点事件写绝对时间区间。没有音乐也是明确设计。
  5. 剪辑字段给出切点触发、进入/离开动作状态、承接关系。新信息字段用于检查没有无效重复或必要信息缺失。
  6. 空间复杂时给俯视图或文字坐标;至少明确屏幕方向、视线对象、持物手和道具状态。
  7. 一份可拍脚本同时写人物做什么和观众看见什么;不得要求摄影机看见未展示的内心。

三个自创母题

代码 母题与事实约束 用途
A 雨夜便利店;店员林、成年顾客陈、店外等候者周;架上最后一把黄色长柄伞;林想把伞留给周,陈并不知道 剧情、潜台词、空间、悬念与声画对照
B 无品牌桌面折叠支架;仅演示在本次桌面和设备条件下的支撑、折叠与收纳,不虚构耐重或寿命 广告、教程、证据、文字、产品一致性
C 社区修补台;记录一件衣物从检查到修补;具体人物、采访和事实需现场取得;示例只是拍摄提纲,不伪造纪实素材 纪录、Vlog、观察、采访、素材组织

跨章引用 A/B/C 不得悄悄修改既定事实。需要变体时明确标 A-变体并解释。儿童、危险动作和昂贵场地不是这些练习的必要条件。

对照与验证

单变量对照用于比较信息顺序、某一个镜头的时长、同画面不同声音等;综合修订可同时更改多项,但应按清单列出。所有情绪解释使用“预计、可能、希望引导”,直到获得真实反馈。建议请未读脚本的人首次观看,先自由复述,再问具体问题;不要先告诉对方“这里应该紧张”。无成片时只能做纸面逻辑和可执行性检查。

AI 补充表

每个 AI 示例附:参考资产与来源、镜头输入、起止姿态、主体/摄影机运动、固定身份与物态、提示词、输出合格条件、失败候选记录、替代路径、后期音画拼接。种子或同一提示词不作为一致性保证;模型是否支持参考图、首尾帧或控制信号,执行前查相应工具当期文档。

分层填写规则

采用必填核心与条件扩展:表格核心字段不省略关键含义,但全场不变的灯光、空间、声音等可放公共设定,单镜仅列差异;独立音轨时段表可替代过宽声音栏。焦距、光圈、灯位只在影响论证时精确规定。另增加 D 类音乐/运动形式短练习,检查非语言组织,不要求其静音后仍完整。